Unity3D

第5回 UnityのためのCGとか勉強会 個人作業内容ログ

メモそのまんまでごめんなさい。参加した勉強会はこちら(スタッフを兼ねてるので参加者一覧には居ません) 第5回 UnityのためのCGとか勉強会 http://atnd.org/events/26817

JointのBreakForceでキュゥべえの首をもげ

2012年1月7日に行われた第3回 UnityのためのCGとか勉強会で@Moyashipanが発表した内容です。 デモ マリオ64の起動画面でマリオの顔をいじれるのがありましたよね。 ああいうカーソル操作でキャラクターをいじれるコンテンツを作りました。デモ: キュゥべえも…

BlenderのObjectはDuplicationがNoneになってないとUnityにimportされない

BlenderのDuplivertsでオブジェクトを複製して遊んでいたら、さっきまでUnityにimportできていたObjectがimportされなくなってしまった。 どうやらObject>Duplicationの値がNone以外だとUnityにimportできないらしい。 Noneに戻したら解決した。

Inspector上でScriptの変数を階層管理

クラスを活用しましょうという話。Unityの便利な点として Script側でpublicな変数を宣言しておけば、その値をInspector上から編集できるというのがある。 変数を宣言しておけば、値をちょっと変えたい時にコードを編集しなくても、UIからできてしまうという…

Unity3D:当たり判定 ColliderがAnimationについてこない?

Unity3DとBlenderでゲームを作成していて少し手こずったので書いとく。 問題 「巨大な敵キャラが主人公を叩き潰す」というシーンが作成したかったので、こんな作業してた。 Blenderで3Dモデルとアニメーションを作成 Unity3Dでそのファイルをimport Unity3D…