2012年1月7日に行われた第3回 UnityのためのCGとか勉強会で@Moyashipanが発表した内容です。 デモ マリオ64の起動画面でマリオの顔をいじれるのがありましたよね。 ああいうカーソル操作でキャラクターをいじれるコンテンツを作りました。デモ: キュゥべえも…
BlenderのDuplivertsでオブジェクトを複製して遊んでいたら、さっきまでUnityにimportできていたObjectがimportされなくなってしまった。 どうやらObject>Duplicationの値がNone以外だとUnityにimportできないらしい。 Noneに戻したら解決した。
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